Stickman werd gevraagd om een kasteel in Stickman Defender te verdedigen tegen een zeer grote beloning. De keuze viel op hem vanwege ervaring, uitstekende reputatie en de vijand. Dezelfde stokken zullen het kasteel aanvallen, en wie weet hoe ermee om te gaan. De held besloot niet op de vijand bij de kasteelpoorten te wachten, maar op een afstand aan de kant te gaan liggen, gewapend met een sluipschuttersgeweer. Je richt je op de vijanden en vernietigt ze sneller dan dat ze de muren van het kasteel bereiken en het beginnen te bestormen. De vijand is bewapend met primitieve wapens, dus je hebt geen volledige bewegingsvrijheid samen met je held in Stickman Defender om terug te schieten.