De heldin van het spel Journey in the Mine werd plotseling wakker omdat haar kat de kamer in rende, op het nachtkastje sprong, de sieraden pakte en naar buiten rende. De versiering is een eenvoudige hanger, die het meisje echter dierbaar was en ze kleedde zich snel aan, pakte haar tas en ging achter de grappenmaker aan om hem in te halen en het ding mee te nemen. Je helpt eerst het meisje het huis uit te komen en volgt dan de kat, die de minnares naar een verlaten mijn zal leiden, waar je spannende reis met puzzels en verbazingwekkende tekeningen in de abstracte stijl in Journey in the Mine zal beginnen.