De pixelheld in het spel Pitfall reist door een donker platformdoolhof van niveau naar niveau. De taak is om bij de kist te komen - dit is de uitgang naar het volgende niveau. Alles lijkt eenvoudig en duidelijk, maar het bijzondere van dit avontuur is dat het donker is in het labyrint en dat de held de vallen niet ziet, die zeker bestaan, maar ze zijn niet zichtbaar vanwege de ondoordringbare duisternis. Voordat je verder gaat, gooi je een vuurbal naar verdachte gebieden. Het verlicht voor een korte tijd alle verborgen plekken en je kunt onthouden waar de held moet springen of rustig verder moet gaan in Pitfall.