De rode bal rolt over de baan in een driedimensionale ruimte. De weg heeft een lichte helling, waardoor de bal constant de Spheron in rolt. Het is jouw taak om een rond personage te besturen en hem niet tegen obstakels te laten botsen die onderweg verschijnen. Omzeil ze met de pijltjestoetsen of ASDW. Terwijl je naar de bovenkant van het scherm beweegt, worden er punten gescoord en hoe verder je de bal vasthoudt, hoe meer punten je krijgt. Tijdens een botsing met een obstakel verkruimelt de bal niet, maar worden je punten in Spheron nul.