De witte kleine pijl snelt omhoog en alleen jij kunt hem besturen in het Arrow Dash-spel. Voor je verschijnt een rode loper, eerst breed, maar dan smaller, links en rechts verschijnen obstakels waar je niet tegenaan kunt botsen. Alle donkere obstakels moeten worden omzeild en witte kunnen rustig passeren, omdat ze dezelfde kleur hebben als de pijl zelf. Het spel heeft tot doel je snel te laten reageren op veranderende omstandigheden door de pijlmanoeuvre uit te voeren. Elke succesvolle passage van het obstakel wordt gemarkeerd met één punt en je moet het maximale bedrag verzamelen om de recordhouder in Arrow Dash te worden.