De gele kubus beweegt langs de groene straal in de kubusjumper. Maar de beweging is voor jou niet waarneembaar totdat de eerste rode barrière verschijnt. Wacht echter niet op obstakels, maar begin zelfs op een vlakke ondergrond te springen, aangezien het aantal sprongen gelijk is aan het aantal gescoorde punten. Obstakels zullen zich steeds vaker voordoen en je reflexen moeten zoveel mogelijk geactiveerd worden om tijd te hebben om ze te passeren. De kubus springt door erop te klikken, alles is eenvoudig en niet erg. In ieder geval is het nooit te laat om opnieuw te beginnen, en bij elke nieuwe poging zal het resultaat toenemen, wat Cube Jumper tevreden stelt.