De rode stickman rijdt op een fiets en is van plan alle tracks in de spelniveaus in Stickman Bike te overwinnen. De baan is een set blokken die niet altijd dicht bij elkaar liggen. Daartussen is een lege ruimte van verschillende breedtes, dus de fietser zal snel moeten trappen om voldoende snelheid te behouden, anders glijden ze niet uit. Als de bestuurder vast komt te zitten met het stuur in de lege gaten, moet je op de R-toets drukken om het level opnieuw te beginnen. Het doel is om de finish te halen. De afstanden zijn niet al te lang, maar behoorlijk moeilijk en makkelijker zal het niet worden in Stickman Bike.