Favorieten

Stickman wiskunde

Spel Stickman Math

Stickman wiskunde

Stickman Math

Stickman nodigt je uit om wiskunde te doen in Stickman Math. Links vind je een veld gevuld met cijfers, rechts staat het personage zelf in de hoed. Er verschijnt een nummer tussen het veld en de held, dat je moet krijgen door de nummers op het veld te kiezen en wiskundige tekens te gebruiken. In de linkerbovenhoek staat een timer, voor elk antwoord krijg je twintig seconden. Als je geen tijd hebt, verliest de stickman eerst zijn hoed, dan de ledematen, de romp en ten slotte het hoofd. De nummers die je een keer hebt gebruikt, kunnen niet meer worden aangeraakt, ze worden grijs zodat je niet in de war raakt en erop klikt in Stickman Math.