Samen met een plastic fles gevuld met water maak je een rondleiding door het appartement in Bottle Flip. Als je op de fles klikt, springt deze, maar als je twee keer klikt, is de sprong dubbel, dat wil zeggen twee keer zo lang. Hierdoor kan de fles tijdens de vlucht aanzienlijke afstanden afleggen. Het is belangrijk om op een ander voorwerp dan de vloer te landen. Spring op de tv, vloerlamp, nachtkastjes, kasten, planken, banken enzovoort. Het is belangrijk om de sprong correct te berekenen en dan kun je de fles gemakkelijk op de eindplank afleveren en doorgaan met het Bottle Flip-spel, waarbij je door de levels gaat.