Het vierkant wordt vaak een spelpersonage in avontuurlijke puzzels. Dit is de eenvoudigste held, wiens imago geen speciale uitgaven vereist. Tegelijkertijd kun je veel verschillende obstakels voor hem bedenken, die je moet overwinnen, waar je eerst aan moet denken, en dan de held moet gaan bewegen en handelen. Het spel Squareish zal je vragen hetzelfde te doen. Op elk van de vijfendertig niveaus moet de held een zwarte flikkerende stip bereiken. Het vierkant heeft het vermogen om te krimpen, zowel om een sprong te maken als om in nauwe scheuren te komen. Niveaus worden geleidelijk moeilijker in Squareish.