De rode kubus zit gevangen in een vierkante lus. De held wordt gedwongen langs een vierkant traject te glijden, in de hoop dat hij er ooit uit zal kunnen komen. In de tussentijd moet je het beste van de situatie maken in Cube Loop Jumper. Als je over een vierkant pad rent, maakt de kubus vanzelf bochten, daar hoef je je geen zorgen over te maken. Maar zodra er kleine groene obstakels op het pad van de kubus verschijnen, moet je op de kubus klikken zodat deze eroverheen springt, anders brokkelt hij af. Verzamel munten die je kunt uitgeven aan nieuwe kubusskins. Maar eerst moet je minstens dertig munten verzamelen in Cube Loop Jumper.