Favorieten

AartsMan

Spel ArchMan

AartsMan

ArchMan

De dappere boogschutter ging op campagne naar ArchMan om ervaring op te doen, prestaties te leveren en beroemd te worden. En ook om rijk te worden. Het pad zal door de landen van monsters lopen, wat betekent dat de held onvermijdelijk zijn inwoners zal moeten ontmoeten. Monsters tolereren niet zomaar iemand die door hun land dwaalt. Ze zullen op elk niveau op de held liggen wachten, in een poging maximale schade toe te brengen. De boogschutter moet bewegen om te voorkomen dat hij geraakt wordt. Maar de held kan niet schieten terwijl hij beweegt. Je zult periodiek moeten stoppen en pijlen schieten. Kies de voorgestelde verbeteringen, daarnaast zal de held de Meester ontmoeten, die hem nieuwe vaardigheden zal geven in ArchMan.