De geest is het beu om tussen de echte en de andere wereld te haasten. Hij mag geen van beide betreden, en de arme kerel weet niet meer wat hij moet doen. Maar net toen de wanhoop hem overviel, donderde een stem van boven en zei dat de beproeving van de arme kerel tot een einde zou komen als hij uit het gat in Ghost Fall zou komen. In dit geval moet je niet omhoog springen, maar naar beneden, omdat de platforms waarop de geest zich bevindt voortdurend omhoog bewegen. als de held niet springt, zal hij het plafond raken, en daar zijn scherpe punten. Help de held en het enige wat je nodig hebt is je behendigheid en de behendigheid van de geest. Je moet snel bewegen en proberen op het platform te springen en niet te missen in Ghost Fall.