In de gamewereld zijn de meeste games gebouwd op het overwinnen van obstakels, en de makers van gameverhalen proberen nieuwe manieren te bedenken om obstakels te overwinnen. In Hopping Heads: Scream & Shout wordt de held een pionier in het gebruik van een nieuwe methode. Het personage is een hoofd dat over een baan rolt. Nadat hij een obstakel heeft bereikt, moet hij het op de een of andere manier overwinnen. Hij kan niet springen omdat hij geen benen of armen heeft. Maar hij weet hoe hij zijn mond wijd moet openen en hierdoor kan hij springen. Maar tegelijkertijd moet je ervoor zorgen dat bij het naderen van het volgende obstakel zijn gezicht ernaartoe is gekeerd, anders zal de sprong de helden naar de andere kant gooien in Hopping Heads: Scream & Shout.