Dit is niet de eerste keer dat een boogschutter genaamd Deril in duels vecht met meesters van pijl en boog, maar deze keer zal hij in Deril2 het moeten opnemen tegen een zwarte magiër die ook erg goed is met pijl en boog. De slechterik zal na de nederlaag voortdurend van locatie veranderen, het is niet gemakkelijk om te doden, hij zal opnieuw herboren worden, dus de held zal heel snel en behendig moeten handelen. Je moet snel schieten en de vijand niet tot bezinning laten komen. Wacht na het richten van de pijl tot de schaal in de linkerbovenhoek vol is. Alleen in dit geval zal hij een lange afstand vliegen, anders bereikt hij Deril2 mogelijk helemaal niet. De held heeft drie levens, net als zijn tegenstander.