In elk niveau van Blocks: Move en HIT moeten blokken van verschillende kleuren in een glanzend portaal vallen. Er is echter geen directe weg en het blok zal tussen stenen barrières moeten manoeuvreren die de beweging ervan kunnen vertragen. Als er geen obstakel in de weg van het blok staat, vliegt het gewoon van het speelveld af en voltooi je het level niet. Obstakels die op uitgesneden blokken lijken, leiden het pad van de vierkante held onder verschillende hoeken: vijfenveertig graden of negentig graden, afhankelijk van de schuine kant. Elk nieuw niveau betekent een nieuwe locatie van obstakels en een toename van hun aantal blokken: Move en HIT.