Het koninkrijk waar het Animal Saver-spel je uitnodigt, stond bekend om zijn ontwikkelde veehouderij. In de dorpen hield elke inwoner verschillende soorten huisdieren om vlees, wol, leer en verschillende soorten zuivelproducten te verkopen. Het land handelde met zijn buren en iedereen leefde goed en gelukkig. Maar de problemen kwamen uit onverwachte hoek. Een gigantisch monster verscheen uit het bos en begon dieren te grijpen en ze het bos in te dragen. Mensen vluchtten met afgrijzen; ze konden hun bezittingen niet redden. De koning riep een Raad bijeen om het probleem met het monster op te lossen. Maar hij, nadat hij alle levende wezens had gestolen, verdween plotseling. Het is noodzakelijk om alle dieren te vinden en terug te brengen en je kunt het koninkrijk redden door Animal Saver te spelen.