Een robot is geen persoon en kan geen verschillende taken uitvoeren of leren. Elke bot heeft zijn eigen vaardigheden en capaciteiten, die door een persoon zijn begiftigd in overeenstemming met het vastgestelde programma. In LaserMan Robot Destroyer ervaar je een robot die een laserwapen moet afschieten terwijl hij zich een weg baant door obstakelmuren. Het pad van de held wordt geblokkeerd door metalen schilden met een gestippeld figuur erop. Langs de gemarkeerde lijnen moet je een stuk metaal doorsnijden zodat de robot vrijelijk in de resulterende nis kan gaan. Je moet snel handelen, want de robot stopt niet, maar schiet op LaserMan Robot Destroyer.