Een leuke fles met stickers wil een record vestigen voor het springen in Funky Bottle. Ze heeft leren springen en is klaar om je haar capaciteiten te laten zien. U moet echter de kracht van de sprong correct berekenen, zodat u deze niet mist wanneer u van het ene object naar het andere springt. Als er een foutje gebeurt, zal de fles in stukken breken, omdat het glas is. Elke succesvolle sprong en landing wordt beloond met één punt. Als de fles breekt, begin dan opnieuw. Het Funky Bottle-spel bewaart speciaal voor jou het beste resultaat.