De kat wijdde zich aan het bestuderen van vechtsporten in een Tibetaans klooster en voltooide de training met succes en toonde veel belofte. Hij verliet de leraar en besloot te reizen, gebruikmakend van de kennis en vaardigheden die hij had verworven. Jij en de held in Cat Jumper beginnen de berg te bestormen en springen voortdurend op de blauwe platforms. Het kan zich op verschillende plaatsen bevinden, soms hoger, soms lager, soms aan de linkerkant, soms aan de rechterkant. Leid de ninjakat behendig zodat hij hem niet mist. Elke succesvolle sprong levert één punt op. Bereik het maximale bedrag in Cat Jumper 1.