Een coole kerel in een gele mantel met een capuchon die zijn gezicht bedekt, wordt de held van het spel Cool Man. Hij vertrok langs de stenen gangen van de kerker, waar verschillende vallen op hem wachten, waaronder mechanische. Om door te gaan naar de volgende van de tien niveaus, moet je minimaal drie spooksleutels verzamelen. Pas hierna gaat de deur open. Verzamel naast sleutels ook munten en flessen drankjes. Als je munten kunt overslaan, zorg er dan voor dat je flessen verzamelt, deze zullen je helpen obstakels te overwinnen waar je fysiek niet overheen kunt springen. Er zijn slechts tien niveaus en ze worden moeilijker in Cool Man.