In Ant Smasher wordt in het midden van de tafel een piramide van suikerklontjes gebouwd. De zoete heuvel trok de aandacht van een nabijgelegen mierenkolonie. De mieren konden de verleiding niet weerstaan om een gemakkelijke prooi te pakken. Je hoeft niet ver te zoeken om iets te zoeken, hier is een berg snoepjes, het enige wat je hoeft te doen is rennen en een stukje pakken. Maar je moet waakzaam zijn en voorkomen dat insecten je suiker stelen. Pas op voor de naderende mieren en klik op ze allemaal, zodat ze het suikerstuk niet kunnen pakken. Maar ook al heb je de suiker al weten te pakken, klik dan nog steeds op de mier en de suiker komt terug op de stapel. Rechts zie je een schaalverdeling die het suikerniveau in Ant Smasher bepaalt.