Om te krijgen wat je wilt, moet je veel werken en eindeloze experimenten uitvoeren, waarvan de meeste geen resultaat opleveren. In Slime Laboratory 2 bestuur je het groene kaperslijm, dat verscheen als resultaat van een van de experimenten. Ze hadden geen tijd om het weg te gooien en de druppel wist te ontsnappen en sijpelde in de voegen tussen de muren. Dan hangt alles van jou af. Bestuur de held, help hem zijn weg te vinden door de labyrinten en verzamel kleurrijke schijven. Ze zijn nodig om van het ene niveau naar het volgende te gaan. Er liggen veel obstakels in het verschiet, zowel eenvoudig als complex, in Slime Laboratory 2.