De neonwereld zal je opnieuw uitnodigen om Target Master 2D te bezoeken. Je helpt de blauwe bal op de juiste plaats te zijn. Om dit te doen, moet je hem daar in de steek laten. Door op de bal te drukken, activeert u het uiterlijk van een lijn van witte punten. Richt het naar de plaats waar je de bal wilt gooien en repareer. De bal vliegt precies in de richting die u heeft opgegeven. Als u correct is berekend, wordt het niveau doorgegeven. Op de volgende locatie van het doel en de bal om te veranderen, verschijnen er extra obstakels tussen hen. De taken worden geleidelijk gecompliceerder in de Target Master 2D.