De gesneden vinger wil terugkeren naar de hand, die eerder hoorde en dit moet zo snel mogelijk in Flippin -vingers worden gedaan. Een vinger viel in een gat van de muren waarvan spijkers uitsteken. Tijdens de sprongen is het noodzakelijk om te regelen zodat de vinger niet op de punt hakt, als dit gebeurt, zal het spel eindigen en de vinger geen kans krijgt om weer levend te worden. Om te controleren is het voldoende om een vinger of muis op het personage te drukken en te voorkomen dat hij gewond raakt. Je hebt behendigheid en snelle reactie op Flippin -vingers nodig.