Het gebouw met hoge opruien wordt bezet door beschreven kamers in UP Runner. De held van het spel was om een reden in het gebouw. Hij arriveerde voor een interview in een van de bedrijven, maar toen hij de kamer binnenkwam, was hij in de war. De tijd voor ontvangst is geschikt, maar hij kan het gewenste kantoor niet vinden. De held raakte in paniek en begon heen en weer te rennen langs de vloeren op zoek naar het juiste nummer. Je moet hem helpen over de vloeren te springen en de hele tijd omhoog gaat. Houd er rekening mee dat limiters of muren niet altijd aan de linkerkant en rechts kunnen zijn, dus laat de held niet de rand bereiken om niet in de UP -hardloper te vallen.