Stickman ging fietsen in Draw Bridge: Puzzle Challenge. Hij dacht dat hij met zijn transport overal naartoe kon reizen, maar dit bleek totaal verkeerd te zijn. Een fiets kan, hoe graag de eigenaar ook wil, niet over waterhindernissen, diepe gaten en grote stenen springen. Er zijn speciale bruggen vereist, die je op elk niveau kunt tekenen. De taak is om bij de zwart-witte finishvlag te komen. Inspecteer de locatie zorgvuldig en teken een lijn waarlangs de fietser veilig kan passeren, zoals op een brug in Draw Bridge: Puzzle Challenge.