Na jarenlang voor zijn koning te hebben gevochten, kon de ridder eindelijk naar huis terugkeren. Hij reisde lange tijd door bossen en velden, en toen hij de eerste dorpen begon te naderen, vond hij complete verwoesting en verlatenheid. Hoe dichter hij bij zijn geboorteland reed, hoe meer zijn hart samenkromp. De gevolgen van een verschrikkelijke ramp waren overal zichtbaar, een zwarte waas bedekte de aarde, duistere krachten veroverden haar in Infernax. De held hoeft niet in de armen van zijn familie te rusten. Nogmaals, je moet het zwaard uit de schede trekken en het gevecht met duisternis beginnen. Deze vijand is echter sluwer dan die op het slagveld. Hier heb je niet alleen fysieke kracht en uithoudingsvermogen nodig, maar ook sluwheid. Praat met de tovenaar Garraldin in Infernax om te begrijpen hoe je correct moet handelen.