Er waren tijden dat het zwaard het belangrijkste wapen was en elke krijger, en vooral ridders, zijn verplicht om hun eigen zwaard te hebben om vijanden te bestrijden. De zwaarden werden niet in massa geproduceerd, ze werden stuk voor stuk gesmeed door een smid voor de toekomstige eigenaar. Het was een moeizaam en langdurig proces. In het spel Swords Maker wordt het verminderd, maar je moet de hoofdfasen doorlopen. Blanks smelten, in vormen gieten, koelen, smeden en polijsten. In de laatste fase moet je door de geselecteerde poort gaan. Blauwe geven wapens snelheid en rode geven kracht. Bij de finishlijn moet het zwaard direct worden getest in een duel, waarbij een kwaadaardige demon wordt verslagen in Swords Maker.