Ridders zijn niet bang om risico's te nemen, ze zijn altijd bereid om gevaar het hoofd te bieden, en het kwaad ligt op de loer in vochtige en donkere kerkers, wat betekent dat het ontmoeten ervan niet kan worden vermeden. Daarom staat de held van het Dungeon Scroller-spel geen seconde stil, hij rent de hele tijd, anders kan hij niet naar de oppervlakte komen. Help hem alle niveaus van de kerker te voltooien. Wees behendig en kijk naar de held. Als hij de goede kant op rent, druk dan op de X-toets om te springen, zodat de ridder over de leegte of een scherp obstakel kan springen. Het zal niet gemakkelijk zijn omdat de ondergrondse gangen krap zijn. Als je geen tijd hebt gehad om het commando om te springen te geven, keert de held terug naar Dungeon Scroller.