economische simulatie per categorien:
Zelfs kinderen vandaag de dag kennen termen zoals « business » en « economie ». Een dergelijke ontwikkeling draagt bij aan een grotere mate het internet en de economische strategie van het spel, het openbaren van de geheimen van een succesvolle onderneming kinderen.
Een verscheidenheid aan games economisch beleid
Deze richting van de gameplay perfect verweven in de verhaallijn, en is uitgegroeid tot een van de meest aantrekkelijke entertainment in het beheer
- Cafes;
- Restaurant;
- hotel;
- Railroad;
- Taxi;
- de hele stad.
Spelers verdienen virtueel geld en breng het op de aankoop van de nodige wijzigingen, waardoor het openen van nieuwe kansen voor zichzelf.
De meest interessante ding dat is niet alleen interessant voor de kinderen om te spelen in dit soort speelgoed. Veel volwassen gamers ook liever strategie games Economisch en zoeken naar nieuwe overnames in het netwerk van bestemmingen.
Bekende SimCity
In 1989 SimCity spel was de eerste stedelijke simulator met economische vooringenomenheid. Zodra een speler van het gebied voor de bouw appartement huizen is uitgebreid, waren er nieuwe kolonisten, die meer middelen, wegen, banken, entertainment, onderwijs en diensten aan stedelijke diensten. Geneeskunde, brandweer, politie, spoorwegen, luchthaven, zeehaven en andere organisaties bedekt een reeks acties en de hele stad te dekken, moet je meer vergelijkbare gebouwen te installeren.
Relatie met andere steden te voorzien van water, elektriciteit, voedsel en andere goederen. De toeristen ook bijdragen aan het aanvullen van de schatkist. Je zou kunnen hun overtollige middelen te verkopen en om de ontbrekende kopen. Als burgers zich comfortabel voelen, geïnstalleerd ze een monument voor de burgemeester, maar als je het gevoel een constante gebrek aan iets, de rellen begonnen, en de winst sterk gedaald. In extreme gevallen, voor het vullen van de begroting geld nodig heeft, kunt u belastingen te verhogen, maar als ze niet opnieuw te verminderen in de stad begon vol daling.
Het idee van SimCity was zo tijdig dat diende als basis voor het creëren van vergelijkbare speelgoed en compleet nieuwe richtingen.
de mogelijkheid om geld te verdienen virtuele
- boerderij percelen.
Nu de games bieden economische strategieën om hun eigen bedrijf op te bouwen en te groeien groenten, te verhogen dieren en vogels, om de vruchten van hun arbeid te verkopen in de markt en zelfs onderhandelen over contracten met restaurants en winkels voor de levering van voedsel in hun kantines. En op een gegeven moment is het mogelijk om een kleine fabriek en producten van de boerderij verwerking van grondstoffen en-klare levensmiddelen, of concentraten bouwen.
De economie, het is geen reden om de humor te verlaten, want samen met hem en sneller gaat. Daarom heeft elke speelgoed is noodzakelijkerwijs aanwezig iets grappigs – beesten heeft mooie verschijning en lacht naar ons, niet wetende dat het bereid is om te sturen naar de ingeblikte en worst was.
- Toen gecontacteerd Masyanya, verwachten verrassingen.
Na te hebben besloten om in het buitenland te werken, ze buddies gaat naar het resort en strand cafe opent daar. Nu, zonnen in de zon, het geeft mensen lounges, baantjes te zwemmen en de boot brengt het eerste gesprek kvass en ijs. Dit alles gebeurt tegen de achtergrond van haar aangeboren optimisme en levensvreugde.
- Helder en slimme economische strategie games kijken naar aquariums creëren.
alles en doordrenkt rijke kleuren, en de mogelijkheid om te laten zien hun ontwerp talenten veroorzaken opwinding. Het maken van geld kunnen verschillend zijn, en elk spel heeft zijn eigen methode. Maar wanneer het tijd is om de financiën te besteden, komt de meest aangename, omdat een andere ornament of zelfs fabriek zodanig moet worden gelegd, zodat het leek bijzonder indrukwekkend en harmonieus. Maar je kunt gewoon vissen te kweken en verkopen ze in hun zoomagazinchike.